{
  "key.heroes.first": "Erste Fähigkeit",
  "key.heroes.second": "Zweite Fähigkeit",
  "key.heroes.third": "Dritte Fähigkeit",
  "key.heroes.fourth": "Vierte Fähigkeit",
  "key.heroes.fifth": "Fünfte Fähigkeit",
  "category.heroes.abilities": "Fähigkeiten",
  "heroes.announce_kill_streak": "%s hat eine %s Kill-Serie.",
  "heroes.end_kill_streak": "§4%s wurde mit einer %s Kill-Serie getötet.",
  "heroes.ability.locked": "Du musst diese Fähigkeit zuerst freischalten.",
  "heroes.ability.cant_use": "You cannot use this ability right now.",
  "heroes.ability.healing.unlock_condition": "Du musst den Cooldown-Pfad\nvon Wasserbändigen vollständig aufrüsten, um es freizuschalten.",
  "heroes.ability.water_circle.unlock_condition": "Du musst den Cooldown-Pfad\nvon Wasserbändigen vollständig aufrüsten, um es freizuschalten.",
  "heroes.ability.water_circle.custom_activation": "Drehe dich 360°",
  "heroes.ability.condition.short.water_forming": "Wasser",
  "heroes.ability.condition.short.water_pillar": "Im Wasser",
  "heroes.ability.condition.short.healing": "Wasser",
  "heroes.ability.condition.short.earth_trap": "Sneak",

  "heroes.property.cooldown": "Cooldown",
  "heroes.property.cooldown.description": "Die Zeit, die du warten musst,\nbis du die Fähigkeit erneut einsetzen kannst.",
  "heroes.property.max_duration": "Maximale Dauer",
  "heroes.property.max_duration.description": "Die maximale Zeit,\nwie lange du die Fähigkeit halten kannst.",
  "heroes.property.max_size": "Maximale Größe",
  "heroes.property.max_size.description": "Die maximale Größe,\ndie eine Fähigkeit erreichen kann.",
  "heroes.property.speed": "Geschwindigkeit",
  "heroes.property.speed.description": "Wie schnell du dich\nbei der Verwendung der Fähigkeit bewegst.",
  "heroes.property.step_height": "Schritt Höhe",
  "heroes.property.step_height.description": "Die maximale Höhe\nvon Stufen, die du erklimmen kannst.",
  "heroes.property.radius": "Radius",
  "heroes.property.radius.description": "Der Wirkungsradius\nder Fähigkeit.",
  "heroes.property.height": "Höhe",
  "heroes.property.height.description": "Die Höhe, die von\nder Fähigkeit betroffen ist.",
  "heroes.property.armor": "Rüstung",
  "heroes.property.armor.description": "Die Menge an\nSchutz, die geboten wird.",
  "heroes.property.knockback": "Rückstoß",
  "heroes.property.knockback.description": "Die Kraft, mit der\ndu Gegner wegstößt.",
  "heroes.property.damage": "Schaden",
  "heroes.property.damage.description": "Die Menge an\nSchaden, die verursacht wird.",
  "heroes.property.water_pillar_distance": "Distanz",
  "heroes.property.water_pillar_distance.description": "Die Distanz, die du dich bewegen kannst,\nbis deine Fähigkeit endet.",
  "heroes.property.water_pillar_start_boost": "Startschub",
  "heroes.property.water_pillar_start_boost.description": "Wie stark du nach oben\nunterstützt wirst, wenn du die Fähigkeit verwendest.",
  "heroes.property.water_forming_max_blocks": "Maximaler Block",
  "heroes.property.water_forming_max_blocks.description": "Die maximale Menge\nan Wasser, die du in Eis verwandeln kannst.",
  "heroes.property.use": "Verwendungen",
  "heroes.property.use.description": "Die Anzahl der Verwendungen,\nbis der Cooldown beginnt.",
  "heroes.property.regeneration": "Regeneration",
  "heroes.property.regeneration.description": "Der Verstärker des\nRegenerationseffekts.",
  "heroes.property.max_duration_lasts": "Maximale Dauer",
  "heroes.property.max_duration_lasts.description": "Die Dauer\ndes Effekts.",
  "heroes.property.water_circle_sphere": "Kugel",
  "heroes.property.water_circle_sphere.description": "Die Anzahl der Kugeln,\ndie du im Wasserkreis haben kannst.",
  "heroes.property.water_circle_fall_distance": "Fallhöhe",
  "heroes.property.water_circle_fall_distance.description": "Die maximale Höhe,\nvon der du Fallschaden blockieren kannst.",
  "heroes.property.spiritual_projection_max_distance": "Maximale Distanz",
  "heroes.property.spiritual_projection_max_distance.description": "Die maximale Anzahl von Blöcken,\ndie du dich von deinem Körper entfernen kannst,\nbis du zurückgeschickt wirst.",
  "heroes.property.tornado_increase_rate": "Wachstumsrate",
  "heroes.property.tornado_increase_rate.description": "Die Rate, mit der\ndein Tornado wachsen kann.",
  "heroes.property.tornado_decrease_rate": "Schrumpfrate",
  "heroes.property.tornado_decrease_rate.description": "Die Rate, mit der\nder Tornado sich über Zeit verkleinert.",
  "heroes.property.slowness": "Langsamkeit",
  "heroes.property.slowness.description": "Wie langsam die Fähigkeit ist.",

  "hero.aang.ability.air_scooter.description": "Erzeugt einen Luftball, auf dem du reiten kannst.",
  "hero.aang.ability.tornado.description": "Erzeugt einen Tornado, indem du die Maus drehst und nearby Blöcke und Entitäten wegschleudert.",
  "hero.aang.ability.air_ball.description": "Durch kreisförmige Bewegungen mit der Maus erzeugst du einen Luftball, den du durch Scrollen skalieren kannst.",
  "hero.aang.ability.levitation.description": "Während du die Fähigkeit hältst, kannst du gleiten.",
  "hero.aang.ability.spiritual_projection.description": "Erzeugt ein Doppelgänger, mit dem du deinen Körper verlässt und die Landschaft erkunden kannst.",
  "heroes.ability.tornado.unlock_condition": "Du musst den Cooldown- und Maximalgrößen-Pfad der Luftball-Fähigkeit gemeistert haben.",
  "heroes.ability.spiritual_projection.unlock_condition": "Du musst den Cooldown- und maximalen Dauer-Pfad der Levitation-Fähigkeit gemeistert haben.",

  "hero.katara.ability.healing.description": "Erzeugt heilendes Wasser, das dir oder anderen Entitäten Gesundheit wiederherstellt.",
  "hero.katara.ability.water_pillar.description": "Du musst im Wasser sein, um eine Wassersäule zu erschaffen, die du nach Belieben kontrollieren kannst.",
  "hero.katara.ability.water_bending.description": "Du kannst Wasser bändigen, indem du Wasser oder Pflanzen anvisierst.",
  "hero.katara.ability.water_forming.description": "Du musst Wasser anvisieren und die Fähigkeit gedrückt halten, um eine Eisbrücke zu erschaffen.",
  "hero.katara.ability.water_circle.description": "Du musst eine 360°-Drehung machen, während du Wasser bändigst, um ein Schutzschild zu erstellen, das dich vor Fallschaden, Projektilen und Feuer schützt.",

  "hero.toph.ability.earth_surf.description": "Du kannst auf dem Boden surfen.",
  "hero.toph.ability.earth_column.description": "Du kannst eine Erdsäule bändigen.",
  "hero.toph.ability.earth_push.description": "Du kannst einen Gesteinsblock herausschlagen und ihn in eine Richtung kicken.",
  "hero.toph.ability.earth_armor.description": "Du kannst umliegende Gesteinsblöcke zu dir bändigen und sie als Rüstung nutzen.",
  "hero.toph.ability.earth_trap.description": "Du musst auf Erde stehen, einen Gegner anvisieren und ihn dann in den Boden sinken lassen.",
  "hero.toph.ability.seismic_sense.description": "Alles wird schwarz, damit du die umliegende Umgebung scannen und versteckte Entitäten aufdecken kannst.",
  "heroes.ability.earth_trap.unlock_condition": "Du musst den Cooldown-Pfad von Erdstoß gemeistert haben.",
  "heroes.ability.seismic_sense.unlock_condition": "Du musst den Cooldown-Pfad von Erdstoß gemeistert haben.",

  "ffa.died": "§cDu bist gestorben",
  "ffa.mechanic.bounty.claimed": "§f%s §ehat das Kopfgeld von §a%s §efür §f%s §eerhalten.",
  "ffa.mechanic.bounty.placed": "§f%s §ehat ein Kopfgeld von §a%s §eauf §f%s §eerteilt.",
  "ffa.mechanic.bounty.info": "§f%s §ehat ein Kopfgeld von §a%s§e.",
  "ffa.mechanic.bounty.not_enough_xp": "§cDu hast zu wenig XP um dieses Kopfgeld zu erteilen.",
  "ffa.mechanic.killstreak.lost": "§f%s §ehat seine Killstreak von §c%s §everloren.",
  "ffa.mechanic.lootdrop.found_xp": "§eDu hast §a%s §eXP erhalten.",
  "ffa.mechanic.kit.editor.enter": "§fDu hast den §cKit-Editor §ebetreten.",
  "ffa.mechanic.kit.editor.save": "§aDein Kit wurde §2gespeichert§a.",
  "ffa.mechanic.kit.editor.left": "§fDu hast den §cKit-Editor §everlassen.",
  "ffa.mechanic.kit.editor.inventory_instruction": "§fHier kannst du dein Inventar nach Belieben anordnen, damit es beim nächsten Mal gespeichert wird.",

  "toph.ability.condition.spiritual_projection": "You cannot use this ability while in spirit mode."
}
